Wine 1.2 Wydane!

Po okresie około 2 lat praca nad stabilnym wine 1.2 została zakończona. Wine - jeden z najpopularniejszych aplikacji przeznaczonych do uruchamiania programów z góry zaprogramowanych na platformę Windows. Wprowadzono 23 tysiące zmian w kodzie, a najbardziej godną podziwu modyfikacją jest wspieranie aplickacji 64-bitowych - oczywiście na 64-bitowych edycjach ubuntu. Poprawiono także interfejs, który teraz obejmuje 10 języków, nowe ikony, czcionki oraz renderowanie subpikseli co znacznie poprawia czytelność. Skojarzenie plików .msi z wine oraz możliwość włączania ich z pulpitu także znajduje się w długiej liście zmian. Dźwięk - jakże waży element w grach też nie został pomięty, dodano implementację openal32.dll, wstępną realizację mmdevapi dll i wsparcie dla cyfrowego odtwarzania płyt CD-Audio. Wprowadzono dużo ulepszeń do protokołu HTTP oraz obsługę IPv6. Wiele nowych rzeczy wprowadzono także do Direct3D odpowiedzialnego za renderowanie grafiki 3D tj. kilka nowych funkcji graficznych, poprawne rozpoznawanie kart graficznych oraz wstępną implementację DirectX 10. Poprawiono też około 3 tysiące błędów kompilacji Wine'a.

UFO: Alien Invasion 2.3

Po ponad 2 latach pracy ukazała się kolejna wersja kultowej gry opensource - UFO: Alien Invasion. Gra oparta jest o silnik z Quake. Jest to strategia czasu rzeczywistego (mapa Ziemi) wymieszana ze strategią turową (mapa pola bitwy). W grze wcielamy się w postać dowódcy organizacji, który ma obronić planetę przed inwazją obcych. W tym celu budujemy bazę, szkolimy i wyposażamy komandosów oraz sprzęt powietrzny, poznajemy technologię, biologię oraz psychologię obcych. Dzięki temu możemy zaadaptować niektóre bronie i rozwiązania kosmitów, co pomoże nam w obronie przed coraz silniejszymi oddziałami dokonującymi inwazji na niebieską planetę. W tym wydaniu widać wyraźnie poprawioną grafikę, kampania została mocno przebudowana (kolejne misje zależą od działań gracza), dodano nowe bronie, tematy muzyczne, mapy, typy misji. Poprawiono także tłumaczenie na język Polski oraz wprowadzono mnóstwo optymalizacji.

Niestety instalacja tej wersji na Ubuntu nie jest sprawą łatwą. Można ze strony SourceForge tego projektu pobrać paczki: ufoai_2.3_amd64.deb, ufoai-tools_2.3_amd64.deb, ufoai-server_2.3_amd64.deb, ufoai-server-data_2.3_all.deb, ufoai-radiant_2.3_amd64.deb, ufoai-music_2.3_all.deb, ufoai-map-sources_2.3_amd64.deb, ufoai-data_2.3_all.deb, ufoai-common_2.3_amd64.deb. Następnie zainstalować je w odpowiedniej kolejności. Niestety to rozwiązanie zadziała tylko dla posiadaczy 64 bitowego systemu i kart graficznych NVIDIA.

Grę można też łatwo samemu skompilować zgodnie z tą instrukcją (zamiast komendy "svn co https://ufoai.svn.sourceforge.net/svnroot/ufoai/ufoai/trunk" najnowszą stabilną wersję można pobrać komendą "svn co https://ufoai.svn.sourceforge.net/svnroot/ufoai/ufoai/branches/ufoai_2.3 ufoai_2.3") niestety kompilacja nawet na nowym sprzęcie zajmie kilka godzin.

Można też poczekać w nadziei, że paczki z grą pojawią się niedługo w repozytoriach PlayDeb lub na stronie SourceForge projektu.

Osobiście samemu skompilowałem grę i działa znakomicie na karcie graficznej Intel GM45. Pozdrawiam i życzę udanej walki o ocalenie Ziemi.

Lubisz pisać? Interesujesz się grami komputerowymi? Dołącz do nas - poszukujemy redaktorów.

 Serwis WikiGames poszukuje osób chętnych do pomocy przy redagowaniu serwisu. Nie musisz umieć pisać niczym Mickiewicz i być studentem dziennikarstwa (choć chętnie takich witamy :-] ), nie musisz umieszczać tekstów codziennie, ważne są wyłącznie dobre chęci i umieszczenie artów od czasu do czasu - niezależnie czy to news czy recenzja :-) Wymagamy jedynie, aby tekst był powiązany z rozrywką dla systemu GNU/Linux. Chcesz podzielić się z nami swoją ulubioną grą lub gorącym newsem? Zarejestruj się już teraz :-)

Poradnik, jak napisać prawidłową recenzję.

Zapraszamy!

Słów kilka o trzech nowych tytułach.

Pierwszym tytułem o którym chcę napisać jest Garshap. Jest to nowa gra tworzona prze irańskie studio Fanafzar. Korzysta z wielu rozwiązań open source i będzie najprawdopodobniej wydana w Europie na platformy Linux i Windows. Gra swoim stylem przypomina Prince of Persia (do którego jest ciągle przyrównywana) oraz God of War. Grafika w grze prezentuje się znakomicie. Trailer możecie obejrzeć na poniższym filmiku:

Natomiast drugim tytułem, który pragnę omówić jest gra Penumbra: Przebudzenie. Jest to gra znana już użytkownikom Linuksa, ale jak do tej pory można ją było nabyć tylko na stronie producenta i to tylko w angielskiej wersji językowej. Gra sprzedawana w Polsce była tylko na platformę MS Windows. Od kilku dni sklep Wupra oferuje tę grę w natywnej wersji na Linuksa i to w pełni po Polsku. Cena jest także wyjątkowo niska, więc wszystkim zainteresowanym polecam wejść na stronę http://wupra.com/ i bliżej zapoznać się z tą ofertą.

Ostatnią nowością w tym wpisie będzie gra Buggy Race. Jest to darmowa, sympatyczna ścigawka o przyzwoitej grafice. Gra jest przeznaczona raczej dla młodszych graczy i pozbawiona jest wszelkiej przemocy. Wszyscy, którzy chcą wypróbować ten tytuł mogą go swobodnie pobrać ze strony internetowej. Wszelkie zagadnienia związane z grą można omawiać w odpowiednim wątku na forum Ubuntu.pl. Na koniec jeszcze filmik z gry i życzenia udanej zabawy przed komputerem:

Wysyp gier Open Source

Czegoś takiego jeszcze nie było. W ciągu minionego tygodnia zostały potwierdzone informacje o wydaniu 6 gier/silników na licencji open source. Konsekwencją tego będzie zapewne niedługo wysyp gier opartych o te silniki na Linuksa.

Zaczęło się od olbrzymiego sukcesu wyprzedaży gier w ramach Humble Indie Bundle gdzie 1/4 gier była kupiona przez użytkowników Linuksa, którzy płacili średnio prawie 2x więcej niż użytkownicy Windowsa. W podziękowaniu społeczności open source cztery tytuły z tej wyprzedaży zostaną udostępnione na wolnej licencji. Są to gry Aquaria, Gish, Lugaru HD i Penumbra Overture. Kod źródłowy Lugaru HD już został uwolniony.

Kolejną nieoczekiwaną wiadomością była oficjalna zapowiedź wydania na licencji open source silnika Source znanego między innymi z gry Half-Life 2. Zapowiedziano także uwolnienie słynnego Steam i przygotowanie jego klienta na Linuksa.

Jakby tego było mało ogłoszono wydanie kodu gry MMORPG Ryzom na licencji GNU Affero General Public License wersja 3, a grafiki i dźwięku na CC-BY-SA 3.0. W tej chwili priorytetem jest przygotowywanie klienta tego tytułu na Linuksa i MacOS X.

Podsumowując chciałem powiedzieć, że miniony tydzień przyniósł wiele nieoczekiwanych zmian w świecie gier open source. Wygląda na to, że już wkrótce będzie można się cieszyć nowymi, zaawansowanymi technicznie tytułami na platformę GNU/Linux.